帝国时代3神话时代
重磅消息:微软宣布《帝国时代3:神话时代》项目,两大经典RTS史诗级跨界
今日凌晨,在Xbox Games Showcase的压轴环节,微软与世界边缘工作室共同公布了一个令全球即时战略(RTS)游戏玩家为之振奋的消息——《帝国时代3:神话时代》正式立项。这并非一次简单的重制或DLC,而是一款将《帝国时代3》的火药殖民时代与《神话时代》的众神传说进行颠覆性融合的全新独立作品,旨在为玩家带来前所未有的战略体验。
据悉,《帝国时代3:神话时代》将保留《帝国时代3》的核心框架,包括备受赞誉的家乡卡牌系统、独特的文明建筑风格以及从发现时代到工业时代的演进脉络。然而,游戏的最大变革在于引入了《神话时代》的核心元素——神力、神话单位与信仰系统。
游戏总监在发布会上介绍道:“我们一直思考,当手持火枪的欧洲士兵,面对从神话中走出的米诺陶或狮身人面像时,会是怎样一番景象?《帝国时代3:神话时代》将这个疯狂的设想变为了现实。玩家在游戏中不仅需要发展经济、训练常规军队,更要通过建造神庙、积累信仰,来选择并崇拜一位主神。”
在游戏中,玩家选择的文明将决定其基础军事和科技走向,而神话阵营的选择(如希腊、埃及、北欧)则为其提供了全新的战略维度。例如,选择英国文明的玩家可以凭借其强大的经济和火枪手阵列稳扎稳打,若再辅以埃及神话的召唤,就能在战场上召唤出巨大的狮身人面像作为移动堡垒,或利用祭司转化敌方单位。而崇尚骑兵突击的法国文明,若与北欧神话联手,则能让狂暴的食尸鬼与女武神一同冲锋,撕裂敌人的防线。
这种融合并非简单的“1+1”。开发团队表示,他们精心设计了数百种文明与神话的协同效应。神力系统也将与家乡卡牌深度结合,玩家不仅可以收到来自家乡的物资增援,更有可能获得“召唤独眼巨人”、“发动陨石雨”等改变战局的神话级援助。这要求玩家在战略规划上做出更复杂、更具深度的决策。
此消息一出,全球RTS社区瞬间沸腾。社交媒体上,“#帝国时代3神话时代#”的话题迅速登上热搜。玩家们纷纷表达了自己的期待与惊叹,称这是“RTS史上最梦幻的联动”,是“写给老玩家的一封最长情的情书”。从已公布的初步概念图来看,手持燧发枪的士兵在巨像的阴影下作战,风帆战舰与海怪在海上搏斗,这些场景无疑点燃了无数玩家的想象力。
《帝国时代3:神话时代》预计将于2025年正式发售,登陆PC和Xbox平台。虽然目前公布的信息有限,但这款承载着两大经典IP荣耀的作品,已经预示着即时战略游戏一个崭新而充满神话色彩的时代即将到来。我们有理由相信,它将重新定义现代RTS的边界,成为未来数年内玩家们津津乐道的战略史诗。
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